Stroking the Superiority Complex – Mengadopsi Penipuan Psikologis untuk Cripple Heads-Up Poker

Psikologis

Saya bermain poker bukan untuk uang, juga bukan untuk kesenangan. Saya bermain poker untuk lebih memahami cara otak kita berpikir. Apa cara yang lebih baik untuk melakukannya selain dengan bereksperimen dengan orang sungguhan?

Kebanyakan pemain tidak menyukai strategi psikologis yang mungkin terlihat tidak konsisten dan tidak dapat diterapkan pada Texas Hold-em Poker, sebuah permainan statistik utama. Namun kenyataan bahwa strategi-strategi ini memanipulasi proses pemikiran lawan membuat alat ini menunjukkan hasil yang stabil. Dalam artikel ini, kita akan melihat bagaimana kita selalu dapat meraih keunggulan yang signifikan atas lawan kita dengan mengadopsi teknik psikologis yang dapat diandalkan untuk mengambil keuntungan dari “kompleks superioritas” lawan kita.

Sebagian besar dari apa yang akan kita diskusikan dalam artikel situs judi masterdomino99 ini berlaku untuk permainan Head-up, yang memungkinkan kita untuk mengisolasi satu lawan dan memberi kita target eksklusif. Heads-up adalah thriller psikologis yang serba cepat. Dengan pengecualian ketika seseorang memainkan game dengan batas sangat rendah (mis. $ 1 NLH Heads up), sebagian besar semua game kepala-up saat ini (tahun 2010) berkembang pesat dengan pemain buku teks, atau dikenal sebagai zombie. Dengan munculnya konsep: “periksa untuk mendorong kenaikan, menaikkan untuk mendorong lipatan,” kedua belah pihak akan memainkan lebih dari 80% tangan awal mereka dari blind kecil, dalam upaya untuk “mengambil kendali” untuk mendukung ide neoklasik muda yang menentukan pemain harus bermain agresif di posisi akhir. Namun apa yang para pemain ini gagal sadari adalah bahwa di zaman sekarang permainan head-up tidak memiliki permainan buku teks. Banyak “panduan poker” dan “rahasia poker” untuk permainan head-up berlimpah yang beredar mengadopsi pandangan suram yang sama pada poker head-up – meningkat dengan hampir semua tangan, taruhan kelanjutan, dan kotoran melawan konflik. Fakta bahwa setiap orang menggunakan metode serupa untuk mengatasi setiap situasi merusak nilai yang diharapkan dari sistem ini.

Dimungkinkan, bahkan disarankan pada waktu-waktu tertentu, untuk melakukan pemulihan all-in dengan 2-7 offsuit pada papan yang terlewat. Kunci untuk mendominasi tabel head-up ini adalah dengan mengeksploitasi kecenderungan pemain untuk meragukan tangan mereka yang lebih kuat dan menjadi korban kenaikan yang strategis dan tepat waktu dari seorang pemain “lemah” yang menipu.

Gagasan utamanya adalah menggunakan kerai rendah sejak awal untuk mengkondisikan lawan dari permainan “lemah”, “dapat diprediksi”. (Tentu saja, ini tidak berlaku untuk game turbo – jika Anda bermain game turbo, harap berhenti membaca sekarang. Game turbo tidak sepadan; permainan ini meningkatkan variasi dan mengurangi tingkat keterampilan yang terlibat dalam poker. Di sini, saya akan secara otomatis mengasumsikan kami bermain interval kenaikan buta normal). Kami ingin menjual gagasan bahwa kami adalah pemain poker yang buruk, sejak awal, mengorbankan sedikit chip. Ini memberi oposisi kita rasa aman dan dominasi yang salah – dengan kata lain, membelai ego mereka. Mengisi api pada nyala api, mereka menjadi semakin agresif. Sebuah tempat berkembang biak untuk kesalahan mahal, agresi tinggi mempromosikan situasi yang bisa kita salahgunakan. Ketika tirai meningkat, ketika pot besar yang diperebutkan muncul, kita mengeksploitasi citra tabel kita yang lemah dan pasif dan membalikkan keadaan – dengan menaikkan. Karena kita jarang menaikkan post-flop, mereka harus meninggalkan tingkat kedua.

Sebagai sebuah tantangan, mulai dengan uang kertas $ 20 dan bermain hanya di atas $ 2 – $ 20 tabel head-up, saya mencapai $ 490 dalam seminggu, bermain hanya 2 jam per hari. Penerapan psikologi dalam kehidupan sehari-hari adalah gagasan menarik yang berhasil.

Kelemahan adalah kekuatan. Jangan menjadi robot – manfaatkan konsep psikologis.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *